SpiritOfUniverse

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » SpiritOfUniverse » База знаний » База знаний!


База знаний!

Сообщений 1 страница 30 из 33

1

Основные БД:
http://www.l2db.ru/
http://info.l2r.ru/
http://www.l2info.net/
http://www.l2dc.ru/

http://www.lineage2.com/ - офф, он и у темных эльфов офф

http://lineage2.xenemy.com/ - по шмоту

Не могу не добавить эти два форума:
http://forums.goha.ru/forumdi....php?f=7
http://www.l2guru.com/forum/

+1

2

Квест на нубласа!
50 левл
http://www.l2aw.ru/ru/knowledge/quests/9.html
60 левл
http://www.l2aw.ru/ru/knowledge/quests/122.html

65 левл
http://www.l2aw.ru/ru/knowledge/quests/123.html

75 левл
http://www.l2aw.ru/ru/knowledge/quests/124.html

Немного инфы про нубла:
ТП по 1к а из любого города в любой, ТП по 1к а из города в ближ. окресности (типа пристовских), ТП по 1к а в любой некрополис и каты из любого города.
второй саб можно получить сразу после получения дворянства.

миф про дамагу в пвп - The player’s attack ability in Player vs. Player combat increases once they become a Noblesse. Перевод - повышаются способности, а не дамага. Имеется в виду 2 скила - гармония и симфония.

Баф Блессинг оф нубл - воскрешение с бафами, баф на 1 чел, длится час. Требует 5 СоулОре.

Баф Фортуне оф нубл - баф на пати, нет дропа, если вас убил рейд. Действует час.

Самон ЦП пойшн - 20 ГЦПойшн, за 80 СоулОре. Чтоб с собой не таскать, магам и др. профам с лольным инвентарем.

Harmony of noblese - надо потестить. Собирает энергию 4х магов, затем используется в течении 5 секунд.

0

3

Очки репутации клана (Reputation Score)
Очки репутации можно заработать в следующих случаях:
Персонаж, входящий в состав Академии, получает вторую профессию.
Клан захватывает замок. Кланы, принимавшие участие в осаде на стороне атакующих, но непосредственно замок не захватившие, не получают очки репутации.
Клан удерживает замок или помог удержать замок, принимая участие на стороне защитников.
Клан захватывает клан холл (BS, DC, PH и т.п.). Если до этого клан холлом владел другой клан, то захвативший клан получит бонус к очкам репутации.
Член клана принимал участие в Фестивале Тьмы, и при этом его группа заняла первое место. Очки в таком случае распределяются в соответствии с уровнями и званиями персонажей-победителей, принимавших участие в Фестивале Тьмы.
Каждый раз, когда член клана становится Героем.
При выполнении квеста на повышение уровня клана.
При убийстве персонажа из клана, с которым ведется двусторонняя война, а также при убийстве персонажей противоположной стороны во время осады. Однако если очки репутации клана, персонажа которого убили, 0 или менее, то ваш клан не получит очки репутации.
Очки репутации можно потерять в следующих случаях:

Если замок или клан холл, которым владеет клан, захвачен другим кланом. При этом очки репутации будут вычитаться, даже если они уже меньше 0.
При повышении уровня клана (на 6, 7 и 8 уровень)
При получении кланом новых клановых умений
При покупке различных вещей за очки репутации
При смерти члена клана во время двусторонней войны с другим кланом или во время осады. Однако если очки репутации клана меньше 0, то при смерти члена клана они вычитаться не будут.
Ссылки:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t= … lan+Points
http://forums.goha.ru/showthread.php?t= … lan+Points
http://forums.goha.ru/showthread.php?t= … lan+Points

0

4

Watching Eyes (куски S бижи)
Квест берется у Eye of Argos вот тут:
http://lineage2.stratics.com/content....es1.jpg
квест одноразовый
Требования: 71 лвл
Награда: Части на S-грейд бижутерию, опыт и adena

Квест берется у нпс Eye of Argos. Eye of Argos просит Вас наказать его учеников, которые мучали его, и добыть 100 предметов.

2. Охотьтесь на Disciples of Protection, Disciples of Punishment и Disciples of Authority. С них падает квест итем Proof of Avenger.

3. Вернитесь к Eye of Argos. За 100 квест итемов он рандомно даст:
- 5 S-grade ring gems, 90 000a, 10 000sp и 120 000exp
- 5 S-grade earring gems, 80 000a, 10 000sp и 120 000exp
- 5 S grade necklace wire, 40 000a, 10 000sp, 120 000exp
- 230 000a

0

5

Delivery of Special Liquor (рецепты на S бижу)
Требуемый левел: 68
Стартовая локация: Hot Springs
Раса: Любая
Можно проходить соло: Лучше пати(повторяемый)
Награда: Случайный рецепт S бижы или 18,800 Adena и Haste Potion
Название: Delivery of Special Liquor By Jute

1) Начинаем с разговора с Chef Jermey. Найти его можно в северной части локации Hot Springs
2) Он попросит доставить вас специальный ликёр его клиентам в области Hot Springs.
3) Вы должны доставить ликёр пяти клиентам по порядку.(3 раза делал квест и порядок был одним и тем же) Первым получит ликёр Beorin(Beolin).
4) В Hot Springs полно агров с х2-х4 хп, которые к тому же вас и травят. Как я понял в начале этот яд увеличивает скорость каста и уменьшает потребляемость маны, но в конце концов он становятся вредным. Избавится от них можно только побыв какое то время за пределами Hot Springs или искупаться в тамашних горячих источниках, разные источники лечат разные яды(я там сам не был и представляю себе это очень смутно , перевожу с офф сайта)
5) Отдайте ликёр Beorin'y и взамен получите деньги.
6) Второй ликёр достанется Kuber,у(Kubel)
7) Третий ликёр отнесите Crocus'y
8) Четвёртый Naff'y
9) Последний отнесите Pullin'y
10) Вернитесь к Chef Jeremy и заберите свою награду.

0

6

Квест на рецепты для А бижи и А щитов
Illegitimate Child of Goddess
квест многоразовый
Требования: 63 лвл
Награда: рецепты на А-грейд бижутерю/щиты
1. Поговорите с Grand Master Oltlin в Гильдии Темных Эльфов в Адене.

2. Вам необходимо набрать 108 Snake Scale, убивая Trives и Falibati в Forbidden Gateway.

3. Вернитесь к Grand Master Oltlin. Он даст Вам награду - один из рецептов на А-грейд бижутерию или щитa.

0

7

Four Goblets (Рецепты на S-оружие)
Требования: 75 лвл, взятый квест Relic of The Empire
Награда: Рецепты на S-оружие на выбор, босс Halisha для квеста на 3-ю профу
1. Соберите партию из 5-9 человек. Каждый член партии должен взять квест Relic of The Empire и выбить хотя бы по 1 Entrance Pass to the Sepulcher, чтобы пропустило внутрь (1 итем для одного участника, их дают при убивании любых мобов в Imperial Tomb).

2. Найдите нпс Nameless Soul в Four Sepulchers и поговорите с ним. Вас перенесут в местность, подобную зоне Фестиваля Тьмы. В Shout канал идет отсчет времени: 5, 10, 15, 25, 30, 35, 40, 45, 50. Когда будет 50 минут, это означает, что прошло время для прохода комнат. В течение 50 минут вам надо убивать мобов внутри них.

3. Около первых ворот все должны поговорить с маленькой статуей. Когда будут идти многократные сообщения НПС, лидер пати должен поговорить с ней еще раз, и всех телепортнут внутрь.

1 комната
В центре вы увидите сундук, если поговорить с ним, то появятся мобы. Мобы с x6 хп. Лучше всего использовать масс слип (Sleeping Cloud) т.к мобы нюкают магией и очень сильно (необходима защита Resist Fire). Среди мобов есть Officer, которого надо убить, и появится сундук Key of Box. Поговорите с ним, и вам дадут ключик.

2 комната
Идём дальше...во второй комнате вы увидите Скарабов (Жуки x4 хп). Они нюкают сониками и кидают рут (необходим резист Mental Shield). Мобы групповые и социальны. Если вы стукните 1 моба, на вас сагрится 7, поэтому пытайтесь бить мобов, которые находятся далеко и не стоят рядом с другими. Лучше всего использовать масс атаки и масс рут. Убиваем всех мобов в комнате. Если ключ после этого не дали, придется убивать мобов до тех пор, пока не дадут (3 раза).

3 комната
Итак, вы прошли вторую комнату? Идём дальше....в третей комнате вы увидите бегущего НПС, который будет просить вас о помощи. За ним бежит 1 моб и бьет его, а вокруг стоит нежить, файтеры и маги. Когда убьют этого НПС, он превратится в моба x6 хп. Бегите от него к противоположным воротам, чтобы на вас сагрилось как можно меньше мобов. Всех рядом стоящих мобов можно заслипать/зарутить. Убиваем этого НПС. После этого вы должны получить ключ и быстренько бежать в следующую комнату.

4 комната
И вот вы в 4 комнате...В каждом углу стоят статуи, у которых большой м.деф, х6 хп, и которые накладывают дебафы: кровотечение, яд, понижение п.атак/п.деф (тут даже Mental Shield не помогает). На них лучше кинуть Silence. По середине комнаты стоит Fireman, если его убить, сразу дадут ключ.

5 комната
Вот вы добрались до 5 комнаты, и что видите? В ней находится Shadow of Halisha - Рейд босс (босс слабенький, дроп с больщим процентом S гр). Убиваете его, и вам дадут каждому по Чаше (тем, кому он нужен был для квеста на 3-ю профу - квест итем).

На всё про все вам даётся 50 минут. Старайтесь не медлить, но и не торопится. После окончания захода вы окажетесь около НПС, в разговоре с которым надо выбрать 2 строку, и вас телепортирует обратно к Nameless Soul. Nameless Soul можно сдать все Sealed box, которые вы получали за убиение мобов. За них вы он даст какую-то награду.

Вам нужно пройти эти комнаты 4 раза. Можно проходить один и тот же суплечер 4 раза. У всех суплечеров разный уровень сложности. Когда себерете все 4 Чаши, поговорите Nameless Soul, и он вам даст возможность выбрать любой рецепт на S-грейд Оружие - для этого у вас должны быть 1000 Broken Relic Part из квеста Relic of the Empire.

0

8

Relics Of The Old Empire (необходимый квест для Four Goblets)
Класс - любой
Уровень - с 74
Место - Imperial Tomb
НПС - Ghost of Adventurer
многоразовый
Награда - 1 из 12 возможных рецептов на S граде оружие (60%) рандомно
Описание:
Убивать любых мобов в Империал томбе, с них будут падать Broken Relict Part, надо собрать 1000 (советую собирать ровно 1000 не больше), собрав,несете обратно Ghost of adventurer он взамен даст 1 рецепт на оружие(рандомно).

0

9

Обмен оружия у маммона
Вот список оружия разбитого на группы по стоимости и градации оружия.
1 группа

Scroll of Wisdom
Saber
Hand Axe
Heavy Mace
Scalpel
Work Hammer
Bone Staff
Crafted Dagger
Assassin Knife
Bagh-Nakh
Strengthened Bow
Trident
Branch of Life

2 группа. Стоимость улучшения оружия из первой группы 282.000 "Ancient Adenа"

Bastard Sword
Tomahawk
Spinebone Sword
Artisan's Sword
Knight's Sword
Mace of Prayer
Mace of Judgment
Mace of Miracle
Doom Hammer
Mystic Staff
Conjuror's Staff
Staff of Mana
Poniard Dagger
Single-Edged Jamadhr
Long Bow
Elven Bow
Dark Elven Bow
Pike
Dwarven Trident
Divine Tome

3 группа. Стоимость улучшения оружия из второй группы 387.600 "Ancient Adenа"

Two-Handed Sword
Crimson Sword
Elven Sword
Spiked Club
Staff of Magic
Kukuri
Dagger of Mana
Mystic Knife
Conjurer's Knife
Shillien Knife
Triple-Edged Jamadhr
Gastraphetes
War Hammer
Dwarven Pike
Blood of Saints
Tome of Blood

4 группа. Стоимость улучшения оружия из третьей группы 519.600 "Ancient Adenа"

Morning Star
Goat Head Staff
Winged Spear
Sword of Revolution
Tarbar
Skull Breaker
Heavy Bone Club
Maingauche
Bich'Hwa
Strengthened Long Bow
War Pick
Crucifix of Blood
Cursed Maingauche

5 группа. Стоимость улучшения оружия из четвертой группы 480.000 "Ancient Adenа"

Claymore
Bonebreaker
Atuba Hammer
Ghost Staff
Staff of Life
Atuba Mace
Mithril Dagger
Scallop Jamadhr
Light Crossbow
Glaive
Elven Long Sword

6 группа. Стоимость улучшения оружия из пятой группы 588.000 "Ancient Adenа"

Flamberge
Stormbringer
Big Hammer
Scythe
Battle Axe
Silver Axe
Skull Graver
Heavy Doom Hammer
Crystal Staff
Stick of Faith
Heavy Doom Axe
Cursed Dagger
Wolverine Needle
Dark Elven Dagger
Chakram Dual
Crystallized Ice Bow
Orcish Glaive
Body Slasher

7 группа. Стоимость улучшения оружия из шестой группы 696.000 "Ancient Adenа"

Shamshir
Katana
Bec de Corbin
Spirit Sword
Raid Sword
Cursed Staff
Stiletto
Soulfire Dirk
Elemental Bow
Noble Elven Bow
Horn of Glory
Dwarven War Hammer

8 группа. Стоимость улучшения оружия из седьмой группы 1.716.000 "Ancient Adenа"

Caliburs
Sword of Delusion
Tsurugi
Homunkulus's Sword
Poleaxe
Sword of Limit
Sword of Nightmare
Sword of Whispering Death
War Axe
Nirvana Axe
Paradia Staff
Inferno Staff
Paagrio Hammer
Sage's Staff
Club of Nature
Mace of The Underworld
Grace Dagger
Dark Screamer
Fist Blade
Akat Long Bow
Heathen's Book

9 группа. Стоимость улучшения оружия из восьмой группы 2.196.000 "Ancient Adenа"

Samurai Longsword
Deadman's Staff
Ghoul's Staff
Demon's Staff
Crystal Dagger
Great Pata
Eminence Bow
Orcish Poleaxe
Yaksa Mace

Как производится Обмен или улучшение оружия

Обмен Оружия

Технология проста. Если требуется поменять оружие одного класса - заходим в "обмен оружия" (обязательно положите его в инвентарь), выберите сначала своё - потом на какое меняем.
При Обмене Оружия обязательно выбирать оружие внутри группы (то-есть, поменять, например, Saber - 1 группа на Artisan's Sword 2 группа. В обмене оружия мы не сможем, это делается в пункте улучшения оружия)

Улучшение Оружия

Аналогично, но требуется энное количество "Ancient Adenа". То-есть, заходим в "улучшение оружия", выбираем свое, а потом выбираем оружие из следующей группы (нельзя перескакивать через группу - только на одну группу выше).
Например, чтобы получить из Crystal Staff (6 группа)- Sage Staff (8 группа), меняем в следующем порядке Crystal Staff (6) на Cursed Staff (7) потом на Sage Staff

0

10

Отмывка ПК
1. Квест берется у нпс Black Judge в Hardins Private Academy, Wasteland или во Флоране.
2. Поговорите с ним. Он отправит в Ivory Tower.
3. На 3 этаже поговорите с Magister Joan.
4. Magister Joan отправит вас в Sea of Spores. Нужно убивать Trisalim Tarantula и выбить 3 Venom Sac.
5. Возвращайтесь к Magister Joan.
6. Идете обратно к судье, поговорите с ним и он попросит собрать следующие ингредиенты:
Blacksmith’s Frame-1
Adamantite Nugget-2
Sliver Nugget-10
Cokes-10
Steel-5
7. Отнесите эти ингридиенты Blacksmith Pushkin в Гиране, и он скрафтит некий предмет.
8. Возвращайтесь к Black Judge, у которого брали квест. Тот пытается загрузить кучей информации, просит ладони показать (дабы проверить не растут ли там волосы?Very Happy). В итоге он даст ошейник с помощью которого вызывается имп.
9. У Pet Manager в любом городе покупаете 50 Food For Wolves.
10. На месте, где качаетесь, вызываете из данной штуки импа.
11. Имп должен поднять 1 левел. После этого отнесите его Black Judge, который снимет некое кол-во пк от 1 до 10.

0

11

КВЕСТ: "Little Wing" (Квест на мелкого дракошу)
Уровень героя 35
Раса героя Любой
Класс героя Любой
Начальный город Giran
Повторяющийся квест Да
Награда Hatchling
Порядок действий

1. Поговорите с Pet Manager Cooper. Он отправит вас к Wiseman Cronos (Hunter's Village).

2. Cronos попросит сделать Fairy Stone. И даст вам список необходимого.

3a. Для Normal Fairy Stone вы должны собрать 10 Coal, 10 Charcoal, 1 D-grade Gemstone, 3 Silver Nuggets, и 10 Toad Lord Skins. Идите в болота Cruma Swamp и убивайте Toad для получения Toad Lord Skins. Остальное возможно купить/выбить из монстров по всему Aden.

3b. Для Deluxe Fairy Stone вы должны собрать 10 Coal, 10 Charcoal, 1 C-grade Gemstone, 3 Silver Nuggets, Stone of Purity и 20 Toad Lord Skins. Идите в болота Cruma Swamp и убивайте Toad для получения Toad Lord Skins. (The Deluxe Fairy Stone даст вам 20 hachling food к концу квеста.)

4. Идите в Dion и поговорите с Maria.

5. Идите в Enchanted Valley. Вы должны найти Fairy Mymmyu в северном входе в долину, севернее буквы "c" в "Enchanted" на вашей карте.

6a. Идите прямо на запад Oren Castle и восходите на гору (71700/44100, выйти из Северного выхода Орена и перейти дорогу и холм, он - тут же). Вы должны найти Drake Kalibran. Kalibran отправит вас убивать Road Scavengers по всему Death Pass, пока не соберёте 20 eggs (яиц). Как только наберёте, возвращайтесь к Drake Kalibran.

6b. Drake Exarion на горах немного северо-западнее Oren Castle. Exarion отправит вас убивать Leto Lizardman Warriors, южнее Oren, пока не наберёте 20 eggs. Как только наберёте, возвращайтесь к Drake Exarion.

6c. Wyvern Suzet находится между Partisan Hideaway и Death Pass. Она почти на "y" слова "Hideaway" на вашей игровой карте. Suzet отправит вас убивать Breka Orc Overlords чуть севернее Giran. После того, как наберёте 20 eggs, возвращайтесь к Wyvern.

6d. Wyvern Shamhai юго-западнее на "d" слова "Death Pass" на вашей игровой карте. Shamhai отправит вас убивать Death Seekers в Execution Ground недалеко от гильотины. Возвращайтесь к Shamhai, когда наберёте 20 eggs.

6e. Идите вверх по реке и восточнее Iris Lake пока не придёте к концу реки, там где вы сможете найти Drake Zwov. Zwov отправит вас убивать Marsh Spiders. Marsh Spiders появляются с правой стороны Cruma Tower. Собирайте 20 eggs, и возвращайтесь к Zwov.

7. Вернитесь к Fairy Mymmyu. Она даст вам flute для вызова (случайным образом Star, Twilight или Wind) Hatchling (птенца).

Примечания.
Star Hatchling - Даже при том, что его нападение слаба, его защита очень хорошая. Так же он имеет скилл Hate (ненависти). По сравнению с другими птенцами, этот требует большего количества еды.

Wind Hatchling - Его сила нападения, кажется слабой, но это нет. Он имеет скилл сильной атаки. Количество еды, которую он потребляет, имеет средние показатели.

Twilight Hatchling - И нападение и защита слабее всех других. но количество потребляемой еды является самой низким из трех.

0

12

КВЕСТ: "Strider" (Квест на большого дракошу)
ЗАДАНИЕ НА ПОЛУЧЕНИЕ СТРАЙДЕРА
Так или иначе, но Вы сумели повысить уровень дракончика до 55го. Да, это стоило Вам немало усилий. Но что же ждет Вас и Вашего питомца впереди? А впереди нелегкое испытание для дракончика. Чтобы превратить дракончика в здового дракона (Strider), придется попотеть не только Вам, но и Вашему дракончику. Причем дракончику придется куда хуже, чем Вам. Но обо всем по порядку.
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ

Телепортируемся в Hunter Village. Вызываем дракончика.

1 Ищем Wiseman Cronos, разговариваем с ним.
Телепортируемся в Ivory Tower. Бежим к северному входу в Enchanted Valley. Входим в долину и сразу же сворачиваем на восток.

2 Ищем Fairy MyuMyu, разговариваем с ней, получаем Leaf of Star Tree, Leaf of Wind Tree, Leaf of Twilight Tree, Leaf of Abyss Tree.
Это довольно сложное задание. Что нужно, чтобы его успешно выполнить. Нужны как минимум один лекарь любого уровня, группа воинов или высокоуровневый маг с массовым усыплением.

3 Вам необходимо найти последовательно 4 дерева соответствующих квестовым вещам названий.

4 Найдя одно из деревьев, Вы вызываете дракона и даете ему приказ атаковать дерево. Находящиеся поблизости Tree Guardian начинут атаковать дракона.

1. Тут и нужны воины или маги, чтобы быстро убивать/усыплять духов, дабы они не трогали дракона. Убивать духов менее эффективно, так как они появляются заново через 2-5 секунд, а время действия слипа – 30 секунд. Духов можно и нужно держать подальше от дракона любым способом.

2. Вы не должны атаковать дерево, дерево должен атаковать только дракон. Более того. ДЕРЕВО НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ! Ни при каких обстоятельствах. Лекарь должен работать на 3 фронта – лечить дракона, дерево и тех, кто разбирается с охраной дерева.
Если Вы случайно ударите дерево, то дерево наложит на Вас заклинание Poison. Мощность: 10 (невозможно снять). Если Вы или Ваш дракончик все же убьете дерево, то дерево появится снова через 5-15 минут, а вас самих будет ждать неприятный сюрприз.

3. Желательно не накладывать на дракона бафы, усиливающие атаку, чтобы он случайно не убил дерево, лучше дайте ему ускорение атаки, защиту и регенерацию здоровья.

5 Приблизительно через 100 с небольшим ударов дракончика по дереву, дерево зашевелится и запросит пощады и помощи. При этом у Вас из инвентаря пропадет один из листов.

6 Для остальных деревьев тактика аналогичная. Искать деревья необходимо вдоль гор к югу от Hunter Village.
Используем SoE. Телепортируемся в Ivory Tower. Бежим к северному входу в Enchanted Valley. Входим в долину и сразу же сворачиваем на восток.

7 Ищем Fairy MyuMyu. Вызываем дракончика. Разговариваем с феей. Отзываем дракончика. Разговариваем с Fairy MyuMyu. Дракончик исчезнет, а Вы получите Dragon Bugle того же типа, что был Ваш дракончик. Теперь Вы – счастливый обладатель Страйдера.

0

13

Квест на Архимага
Квест начинается у Grand Magister Valleria в the Ivory Tower. Она отправит Вас в Goddard Castle Town к Magister Justin, который расскажет Вам о том, как найти таблички.
Magister Justin даст Вам необходимую информацию, если Вы принесёте investigative report. Для этого Вам надо поговорить с Information Broker Mist в Hot Springs Area. Он попросит Вас принести Ice Crystalls. Когда получите их - принеситие назад к Information Broker Mist. Он даст Вам investigative report, который надо отнести обратно к Magister Justin

Он даст Вам Stone of Commune и расскажет, как найти первую Tablet of Vision. Она находиться южнее Tower of Insolence у окончания небольшой реки. Поговорите с табличкой. Она скажет Вам, где найти следующую

Камень, который нужен Вам, что бы поговорить со следующей Tablet of Vision находится у Guardians of Forbidden Knowledge. Они находятся в северо-западной части Vally of Saints.

Как только добудете этот камень, в этом же районе ищите вторую Tablet of Vision. Эта же табличка укажет Вам путь к третей. Она находится севернее Border Outpost в горах.

Когда отыщите табличку, используйте Stone of Commune. Идите в Goddard Castle Town к Magister Justin . Он скажет Вам, что бы добыть четвёртый Stone of Commune Вы должны добыть Divine Stone of Wisdom от Ketra Orcs и Divine Stone of Wisdom от Varka Silenos. Вы должны будете выиграть их испытание и доказать свою мудрость. Поговорите с Wahkan, (он находится южнее Ketra Orc Outpost) и с Naran Ashanuk, который находится к западу от Varka Silenos Outpost.

Когда добудете оба камня получите Stone of Commune, отправляйтесь к четвёртой Tablet of Vision. Она находится около дороги, ведущей на восток от Ketra Orc Outpost.

Снова возвращайтесь к Magister Justin. Он предложит вам пройти ещё одно испытание, прежде чем расскажет о следующей Tablet of Vision. Он даст Вам задание завоевать Archon of Halisha, убив его свиту в северо-восточной части Wall of Argos или убить непосредственно его в Imperial Tomb и забрать у него Tablet of Vision. Охотьтесь на Grave Scarab, Scavenger Scarabs, Grave Ant, Scavenger Ant , Shrine Knight, Shrine Guard в Shrine of the Loyal и на Archon of Halisha в Halisha Imperial Tomb. После того, как убьёте Archon of Halisha используйте камень, что бы поговорить с пятой Tablet of Vision

Пятая Tablet of Vision укажет Вам путь к следующей табличке. Отправляйтесь в Forsaken Pains. Вы сможете получить камень, убив Tanakia. Как только сделаете это, поговорите с последней табличкой.

Теперь возвращайтесь к Grand Magister Valleria в the Ivory Tower и расскажите о своих успехах. Вы должны будете достигнуть 76 уровня и придти назад к ней для смены профессии на Archmage.

Задание выполнено!

0

14

Квест на профессию Fortune Seeker
Квест начинается у Chief Inspector Mond в Rune Castle Town. Он отправит Вас к Pamela Aprodia, проживающей в Goddard Castle Town.
Pamela Aprodia, отправит Вас поговорить с Information Broker Bavarin, находящимся в hot springs area.

Broker Bavarin попросит Вас принести Ice Crystalls. Про кристаллы надо будет спросить у Chef Jeremy. Когда получите их - принестие назад к Master Chef Donath. Он даст Вам документы, которые надо отнести обратно к Pamela Aprodia

Она даст Вам Stone of Commune и расскажет, как найти первую Tablet of Vision. Она находиться южнее Tower of Insolence у окончания небольшой реки. Поговорите с табличкой. Она скажет Вам, где найти следующую.

Камень, который нужен Вам, что бы поговорить со следующей Tablet of Vision находится у Guardians of Forbidden Knowledge. Они находятся в северо-западной части Vally of Saints.

Как только добудете этот камень, в этом же районе ищите вторую Tablet of Vision. Эта же табличка укажет Вам путь к третей. Она находится севернее Border Outpost в горах.

Поговорите с третей табличкой и получите следующий Stone of Commune.

Для того, что бы добыть четвёртый Stone of Commune Вы должны добыть Divine Stone of Wisdom от Ketra Orcs и Divine Stone of Wisdom от Varka Silenos. Вы должны будете выиграть их испытание и доказать свою мудрость. Поговорите с Wahkan, (он находится южнее Ketra Orc Outpost) и с Naran Ashanuk, который находится к западу от Varka Silenos Outpost.

Когда добудете оба камня, получите Stone of Commune, отправляйтесь к четвёртой Tablet of Vision. Она находится около дороги, ведущей на восток от Ketra Orc Outpost.

Возвращаемся к Pamela Aprodia в Goddard Castle Town. Она предложит вам пройти ещё одно испытание, прежде чем расскажет о следующей Tablet of Vision. Она даст Вам задание завоевать Archon of Halisha, убив его свиту в северо-восточной части Wall of Argos или убить непосредственно его в Imperial Tomb и забрать у него Tablet of Vision. Охотьтесь на Grave Scarab, Scavenger Scarabs, Grave Ant, Scavenger Ant , Shrine Knight, Shrine Guard в Shrine of the Loyal и на Archon of Halisha в Halisha Imperial Tomb. После того, как убьёте Archon of Halisha, направляйтесь в северозападную часть Wall of Argos. Используйте камень, что бы поговорить с пятой Tablet of Vision.

Пятая Tablet of Vision укажет Вам путь к следующей табличке. Отправляйтесь в Forsaken Pains. Около последней таблички будьте готовы к сражению. Когда убьёте монстра, получите последний камень. Поговорите с последней табличкой.

Теперь идите к Chief Inspector Mond в Rune Castle Town и расскажите о своих успехах. Вы должны будете достигнуть 76 уровня и придти назад к нему для смены профессии на Fortune Seeker.

0

15

квест Fate's Whisper (на оружие A Grade) (второй квест на саб)
Как станешь 75, можешь начать серию квестов по добавлению
себе субклассов. Самым сложным и нудным в исполнении считается этот - Fate's
Whisper.
1. Начинается он у Maestro Reorin, который стоит к востоку от Oren Castle
Town. Ты будешь возвращаться сюда много раз, так что запомни место.
Он попросит спасти душу его жены Reiria, убив Посланника Шиллен (Shilen’s
Messenger Cabrio) и принеся сферу с душой (soul orb).

2. Shilen’s Messenger Cabrio находится на северо-востоке кладбища (the
Cemetery). После убийства демона появится сундук, открыв его - получишь сферу с
душой (Reiria’s soul orb). Ты можешь не бить Cabrio, а также не быть в партии,
что его убила. Просто быстро беги к сундуку, так как он скоро пропадёт.

3. Приноси soul orb к Maestro Reorin, он попросит тебя пройти в Башню Презрения
(Tower of Insolence) и убить 3 Рейд Боссов, чтобы забрать 3 Инферниевых
Скипетра (Infernium Scepters).
После гибели рейд босса появляется сундук, ты получишь Infernium Scepters когда
откроешь его и нажмёшь на Quest. Опять же тебе не нужно бить босса или быть в
партии. Просто запасись терпением и жди возрождения боссов.

Третий этаж Tower of Insolence - Hallate

Восьмой этаж Tower of Insolence - Kernon

Одиннадцатый этаж Tower of Insolence - Longhorn

4. Возвращай скипетры (Infernium Scepters) Maestro Reorin, он попросит тебя
пройти в Орен на поиски Грузоотправителя (Warehouse Freightman) Cliff, чтобы
получить Инферниевый Лак (Infernium Varnish).
Warehouse Freightman Cliff находится в середине Town of Oren. Он отдаст тебе
лак.

5. Приноси Инферниевый Лак (Infernium Varnish) Maestro Reorin, он попросит тебя
пойти в Аден (Town of Aden), найти Старшего Кузнеца (Head Blacksmith Ferris),
чтобы вернуть свой Молот (Hammer), он нужен для работы над A grade оружием.
Head Blacksmith Ferris находится в восточной части Адена.

6 Верни Maestro Reorin’s Hammer, и теперь он попросит вернуть свою Литейную
Форму (Mold) от Торговца (Trader Zenkin) в Орене.
Trader Zenkin скажет, что продал Форму (Mold) Master Kaspar в Hardins Private
Academy.

7.Туда можно телепортироваться из Гирана или Деревни Охотников (Giran, Hunters
Village). Master Kaspar скажет, чтобы вернуть Форму (Mold), ты должен добыть
кровь Баюма (Baium’s blood) при помощи Pipette Knife, что даст тебе Master
Kaspar. Чтобы войти в комнату (Baium’s room), ты должен иметь Blooded Fabric из
квеста An Arrogant Search. Он отправит тебя искать Hanellin в Аден, чтобы
начать тот квест. Как проходить тот квест - смотри в другом руководстве.

8. Итак, у тебя есть blooded fabric в квестовом инвентаре, счастливчик, пришло
время Baium. Baium возрождается каждые 5 дней, из моего опыта, а я ждал его 5
раз, следует, что он возрождается в промежуток от 0 до 8 часов строго после
прошествия 5 дней с последнего его убийства. Поэтому тебе придётся как-то
выяснить кто и когда его убил в последний раз. Затем будь готов встать лагерем
в Angel Vortex на 13-м этаже ToI и часами ждать момента. Как только он
возродится у тебя есть минута для телепортирования туда, поскольку после
пробуждения Баюма НИКТО НЕ СМОЖЕТ ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ К НЕМУ. Так же невозможно и
телепортироваться до его возрождения, так что кто не успел, тот опоздал. Так же
ты не можешь залететь туда на виверне. Я спрашивал.
Если по какой-то фантастической причине он возродился, а вокруг нет толпы
игроков, ожидающих его, то заходи с другом, проси друга разбудить Баюма, а сам
бей его тем хитрым ножом. Почему друга? А потому, что Баюм немедленно убивает
того, кто его разбудил. Я слышал, что шанс умереть 100%, хотя некоторые
говорят, что это не так. Но согласись, обидно будет умереть от одного выстрела,
не имея какого-то плана поддержки, правда?
После удара по нему ты получаешь Red Pipette Knife.
9. Возвращайся к Master Kaspar и меняй нож на Mold.

10. Для завершения квеста тебе нужно иметь Top B grade оружие (см. список ниже)
и 984 B grade кристалла. Возвращай Литейную Форму (Mold) Maestro Reorin. Будет
предложено выбрать Low A grade оружие на обмен, а так же получишь последний
предмет для квеста Star of Destiny.

http://www.l2db.ru/quests.php?id=15011

0

16

Эликсир Мимир (Mimir's Elixir) (третий квест на саб)
Прежде чем начнёшь квест:
- Ты должен иметь 75 левел.
- Ты должен закончить квест Fate's Whisper (на оружие A Grade)
для начала квеста на subclass должны
быть выполнены эти 2 условия.
Квест включает в себя выполнение двух разных квестов. Mimir's Elixir - это
главный квест, но чтобы его закончить, тебе нужно взять также и квест Supplier
of Reagents (квест на рецепт/куски брони A grade).

1. Поговори с Magister Ladd на 4-м этаже Ivory Tower
Ladd попросит тебя принести Pure Silver, который можно добыть только выполнив
другой квест - Supplier of Reagents.

2. Поговори с Supplier Wesley в подвале (basement) Ivory Tower
Он даст тебе квест Supplier of Reagents, который нужен для получения квестовых
предметов. После получения квеста - сможешь пообщаться с Cauldron, стоящим в
подвале (basement) и посмотреть на разные вещи, которые сможешь создавать,
комбинируя квестовые предметы.

Из списка тебе нужно знать лишь следующие формулы:
10 Moonstone shards + 1 Volcano Ash = 1 Moondust
10 Moondust + 1 Quick Silver = 1 Lunargent
1 Lunargent + 1 Quick Silver = 1 Pure Silver

3. Охоться на Halate's Maids и Hames
Orc Shaman
Собери:
100 Moonstone Shards из Halate's Maids на 3-м этаже Башни Презрения (ToI)
10 Volcano ashes из Hames Orc Shaman в Blazing Swamps
2 Quick Silver. Quick Silver выпадает как из Halate's Maids, так и из Hames Orc
Shamans

4. Приноси собранные предметы в Ivory Tower
Когда соберёшь все припасы, возвращайся к Cauldron в Ivory Tower и используй их
в соответствии с формулами, чтобы получить в итоге Pure Silver. Можно немножко
поиграться с базовыми реагентами и выбрать температуру повыше, чтобы получить
более одного предмета. Выбери 1 ступень (1 degree), это безопасно и не рискуешь
потерпеть неудачу.
И ты обязательно должен выбрать 1 degree когда будешь делать Pure Silver. Так
определено в квесте.

5. Неси Pure Silver к Ladd на 4-м этаже Ivory Tower.
Он скажет, что ему нужно True Gold.

6. Поговори с Magister Joann на 3-м этаже Ivory Tower.
Она попросит тебя сходить в Field of Silence на охоту за Chimera Piece, чтобы получить
Камень Мудрости (Stone of Wisdom).

7. Охоться за Chimera Piece под Пещерой Гигантов (Giant's Cave) в Поле
Безмолвия (Field of Silence)
Выпадение предметов определяется по величине урона. Монстр убивается легко, так
что даже саппорты не должны иметь
проблем в бою. Как добудешь Stone of Wisdom, возвращайся в Ivory Tower.

8. Снова поговори с Magister Joann в Ivory Tower.
Отдай ей камень. Получи True Gold.

9. Поговори с Ladd на 4-м этаже Ivory Tower
Дай ему True Gold.

10. Охоться на Bloody Guardians
Охоться на bloody guardians возле Пещеры Антараса (DVC) ради Blood Fire.
Последний удар тут не нужен.

11. Возврат в Ivory Tower
теперь смешивай Pure Silver и True Gold вместе с Blood Fire в Cauldron в
подвале Ivory Tower, чтобы сделать Mimir's Elixir.
Используй 3-ю ступень (3rd degree) для этого.
(Ходили слухи, что есть шанс поломки, но я ни разу не встретил таких
неудачников. Так что не беспокойся.)

12. Неси Mimir's Elixir к Ladd
Когда ты потолкуешь с Ladd, эликсир должен исчезнуть из инвентаря, а квест -
закончиться.
В качестве бонуса ты получишь заточку A-оружия.
(И постарайся не выпить этот эликсир, иначе квест аварийно завершится.)

Как качать субкласс
Ты теперь заслужил право прокачать 1 субкласс. Отправляйся беседовать с Head
Blacksmith, Grand Master, Grand Magister... и т.д. в зависимости от класса,
который ты хочешь качать.
(К примеру, если ты хочешь качнуть Gladiator, то надо беседовать с Grand Master
у людских учителей.)
Та же логика присутствует, если ты захочешь вернуться к главному классу. Ты
должен поговорить с Grand Master, соответствующим твоему основному классу.

http://www.l2db.ru/quests.php?id=15001

0

17

Все о рифте, не плохо описано с приколами
Что такое рифт?
Образно говоря, место вне пространства, вне мира Аден.

Как в него попасть? Как в него попасть?
Если вы записаны на квест 7 печатей:
Из города: у Priest of Dawn/Dusk телепортируетесь в Oracle of Dawn/Dusk, и там у любого NPC в рифт.
Из катакомб: через статую в первой комнате катакомб (рядом с внутренним ГК Зиккурат).
Если вы не записаны на квест 7 печатей:
Добираетесь до любых катакомб, спускаетесь вниз под воду и у внешнего ГК Зиккурат телепортируетесь в рифт за некоторую сумму в аденах, необходимо чтобы в инвентаре был хотя бы 1 Fragment of Dimension (FoD).

Квесты связанные с рифтом. Квесты связанные с рифтом.
In searching of Fragments of Dimension.
При экспинге в катах игрок получает FoD. В пати они даются независимо от того, кто убил моба, сразу в инвентарь. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.
In the Dimension Rift.
Собственно рифтовый квест. Для попадания в рифт и действий внутри него должны быть выполнены обычные условия - должен быть свободный квестовый "слот", загрузка по весу и количеству слотов в инвентаре должна быть меньше 80%. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.

Как устроен рифт? Как устроен рифт?
Сначала игрок попадает в стартовую комнату. Это мирная зона. В ней находятся 6 NPC, у которых можно возвратиться в обычный мир или отправиться в сражение с демонами, определенных уровней у соответствующих NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. В сражение может отправиться только пати, т.е. минимум 2 человека. У каждого участника пати при телепортации забирают некоторое количество FoD, если их у кого-либо не хватает, телепорт всей пати не происходит.
После телепортации пати оказывается в комнате с мобами и находится там 10 минут. Затем пати телепортируется в следующую комнату на 10 минут и т.д. Через 40 минут пати возвращается в мирную зону. Очередной комнатой может быть комната с РБ.

Особенности, управление пати. Особенности, управление пати.
Пати в рифте ведет PL. Он телепортирует пати в первую комнату (у соответствующего NPC), он может пропустить комнату или вернуть пати в мирную зону (у ГК в комнате). Пропустить комнату можно только 1 раз за заход.
В рифте весьма нежелательна самодеятельность, указания PL должны выполняться. Невыполнение часто ведет к тому, что PL бывает вынужден прервать поход, вернув пати в мирную зону. Где буяна выкидывают из пати и экспинг продолжается без него.
Если сделать рестарт/сделать SoE в комнате, то игрок окажется в мирной зоне рифта. SoE в мирной зоне не действует (игрок остается там же). Если в пати, когда она в комнате, добавляется новый участник, вся пати оказывается в мирной зоне.
После того как пати окажется в комнате с RB, атаковать его необходимо в течении 2 минут после или пати окажется в мирной зоне. Время на убийство RB не ограничено.

Особенности, мобы и комнаты. Особенности, мобы и комнаты.
Практически все мобы в рифте агрессивные (исключение - маги). Есть только определенные уровни мобов в рифте n0+: n0, n3 и n5. По количеству HP есть мобы x1/4, x1/2, x3 и x6; плюс сундуки. x3 существуют только в маленьких комнатах (и в них есть только они), остальные в больших.
В каждой комнате можно выделить 2 этапа:
Зачистка - сразу после появления пати комната полна мобов. Для того, чтобы не агрить всех, вся пати сразу после появления бежит в угол (правый, если смотреть на противоположную от появления стену большой комнаты). Часть мобов, естественно, все равно агрится, их убивают, далее постепенно агрят остальных.

Экспинг. Экспинг.
После первоначальной зачистки идет обычный экспинг в комнате, появление мобов ограниченно респауном. Но, при небольшой пати она может не успевать за респауном и тогда все остаются в углу и идет осторожный экспинг.
В рифте 2 вида комнат - маленькие и большие. Обычно качаются только в больших комнатах, в маленькие идут разве что только ради спойла или фана. Причина - в маленьких комнатах мобы 3х, это мало для большой пати. А маленькая может и не справиться, потому что при зачистке агрятся все мобы в комнате, и наборы мобов в этих комнатах весьма специфичны:
- "куклы": привет Diablo 2 и подземелья Мефисто. Маленькие, злобные и взрывающиеся после смерти;
- "ниндзя" - мили-мобы с набором дебаффов: паралайз, - Аспд, -аккураси и т.п.;
- обычные маги. Файрболты, гидробласты и прочее ;
- AoE маги. Файрболлы, масс гидробласты и т.п.;
- лучники. Весьма опасная комната для магов из-за их критов, а на магов лучники агрятся в первую очередь.
Большие:
- "crazy b@tches": 4 обычных моба х6 n3 уровня и куча x1/4 n5 уровня и x1/2 n0 уровня. Вторые примечательны моделью поведения - они хаотично бегают по комнате и случайным образом и агрятся. Комнату обычно пропускают. Но в 60+ рифте с х6 мобов хороший спойл (рецепты на лоу А веапон с высоким шансом);
- комната с магами: 4 мага n3 уровня, 4 моба n0 уровня и 4 моба n5 уровня, все х6. Маги не аггро, но социальные к остальным. Их стоит либо убивать в первую очередь, либо слипать (СЕ не стоит забывать, что у них тоже есть слип )).
- комнаты с сундуками, 2 вида: 4 сундука + 4 моба x6 n3 уровня +4 моба n5 уровня и 6 сундуков + 6 мобов x6 n5 уровня.
Виды и составы пати (рифты 50+ и 60+).
Основные 3 вида - экспинг, фарм и РБ пати. Первые два вида отличаются наличием БХ. При экспинге/фарме пати качается только у подходящих комнатах, остальные пропускаются или пати возвращается в мирную зону и идет на новый заход.
Распределение мобов по уровням - n0, n3, n5 накладывает ограничение на уровни, у игроков n6+ будут штрафы на треть мобов, у игроков n9+ на две трети мобов.
RB в рифте n0 уровня (n-1)8, т.е. при походе на RB ДД желательно должны быть не больше n0 уровня.
Примерные составы пати:
/discuss
Мини-пати 60+: SE 56+, BD 58+, 2 даггера 61+.

Фарминг. Фарминг.
Мобы в рифте имеют заметно более высокие шансы дропа/спойла, чем обычные мобы, поэтому хорошо организованный кач в рифте довольно выгоден. Хотя шансы обычного дропа все равно не настолько высокие, чтобы на них ориентироваться (исключая РБ), основное - это спойл. Данные по спойлу см. в Приложении 3.

Резюме. Резюме.
Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты.
В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB.

Приложение 1. Приложение 1.
Роли классов в рифте.
Танк.
Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес.
Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать.
Даггер.
Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой.
Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру.
Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность = задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC )
Арчер.
Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов.
В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер.
Нюкер.
У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо.

Приложение 2. Приложение 2.
Поушены ака бутылочки.
Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ).
Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот.
GSAP - must have (если нет профета). It's all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего.
GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут "работать" в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps.
GHP - в небольшой пати, играющей "на грани", использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps.
Elixir of Life - must have. Эликсир - средство для критических ситуаций, life-saver, у игрока должен быть рефлекс - HP<10% - пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP.
Elixir of Mental Strength. Если HP эликсир это life-saver для игрока, то MP elixir это скорее party-saver. Близкая к нулю MP хилера в момент зачистки комнаты - знак для PL на выход, а использование эликсира дает не слишком быстро соображающему PL ) еще несколько драгоценных секунд. У EoMS reuse 10 минут, B эликсир восстанавливает около 300 MP.

Приложение 3 Приложение 3.
Данные по спойлу и дропу с РБ.

Рифт 60+, большие комнаты.
Комната с "crazy b@tches":

Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6
Sword of Damascus Blade 1/21
Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172
Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172

Комната с магами:

Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6
Scroll: Enchant Armor (Grade  1/41
Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76
Scroll: Enchant Weapon (Grade  1/254

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Ring of Black Ore Gemstone 47%
Scroll: Enchant Armor (Grade  1/37
Scroll: Enchant Weapon (Grade  1/229

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6
Recipe: Earring of Black Ore 1/10
Scroll: Enchant Armor (Grade  1/44
Scroll: Enchant Weapon (Grade  1/273

Комната с 6 сундуками:

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Doom Gloves Part 51%
Blue Wolf Gloves Fabric 51%
Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Blue Wolf Boots Design 50%
Mold Lubricant 22%
Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67

Комната с 4 сундуками:

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6
Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78%
Scroll: Enchant Weapon (Grade  1/269
Scroll: Enchant Weapon (Grade  1/269

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6
Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86%
Earring of Black Ore Piece 37%
Crafted Leather 36%

В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3
Crafted Leather 19%
Blue Wolf Stockings Pattern 13%
Enria 1/11

Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3
Doom Gloves Part 21%
Blue Wolf Gloves Fabric 21%
Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391

Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3
Blue Wolf Boots Design 20%
Metal Hardener 18%
Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412

Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3
Avadon Breastplate Part 1/14
Recipe: Doom Shield 1/21
Scroll: Enchant Armor (Grade  1/98

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3
Animal Skin [1-15] 83%
Coarse Bone Powder 67%
Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145

Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3
Steel 43%
Durable Metal Plate 1/18
Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169

Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3
Doom Helmet Pattern 21%
Mold Glue 18%
Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137

Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3
Metal Hardener 21%
Doom Helmet Pattern 20%
Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141

RB рифта 60+:
Anakazel (Invaders' Leader), 58 lvl
Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45%
Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36%
Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28%
Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28%
Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28%
Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20%
Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12%
Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18
Stockings of Doom [s] 1/73
Blue Wolf Stockings [s] 1/73
Sword of Damascus [s] 1/105
Tunic of Doom [s] 1/116
Blue Wolf Tunic [s] 1/116
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade  [s] 1/173

Статистическая сумма дропа: ~14,5м (цены Теона).

Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):

Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6
Recipe: Adamantite Ring 19%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10%
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72

Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6
Theca Leather Mail Pattern 15%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81

Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6
Earring of Binding Gemstone 35%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88

Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3
Oriharukon Ore 21%
Asofe 10%
Full Plate Armor Temper 1/31

Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3
Mold Lubricant 1/15
Mold Hardener 1/35
Crystal Dagger Blade 1/66

Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3
Coal [1-9] 87%
Mold Glue 15%
Ghoul's Staff Head 1/49

Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2
Varnish 71%
Greater Healing Potion 16%
Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637

Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3
Greater Healing Potion 62%
Metallic Thread 28%
Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162

Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6
Mithril Ore [1-3] 80%
Ring of Binding Gemstone 46%
Recipe: Tunic of Zubei 1/20

Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3
High Grade Suede 29%
Necklace of Binding Chain 12%
Recipe: Spiritshot B 1/144

RB рифта 50+:
Anakazel (Invaders' Leader), 48 lvl
Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50%
Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31%
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25%
Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21%
Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15%
Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14%
Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10%
Deadman's Staff Head [s] [2-6] 10%
Ghoul's Staff Head [s] [3-7] 1/12
Demon's Staff Head [s] [3-9] 1/15
Full Plate Armor [s] 1/37
Paagrio Axe [s] 1/280
Yaksa Mace [s] 1/359
Demon's Staff [s] 1/359
Ghoul's Staff [s] 1/359
Deadman's Staff [s] 1/359

0

18

Спасибо Лене за такую подборку квестов.
Я со своей стороны тоже хотел бы добавить пару полезных квестов на кеи к А биже и оружию.
1) For Sleepless Deadmen
    Уровень: 60
    Город: Aden
    Даёт: High Priest Orven
    Награда: кеи к А биже
    Одиночный

описание:

Идём в Devastated Castle Area, охотимся на Doom Archers, Doom Guards и Doom Servants. Получаем за каждого заохоченного Remains of Aden Residents. Набтраем 60 шт и возвращаемся к Orven`у. Он даст 4 куска для A-grade бижутерии или A-grade щита. (комментарий: я делал его несколько раз, но кеи на щиты не получал)

2) Stolen Dignity
    Уровень: 58
    Город: Aden
    Даёт: Warehouse Freightman Romp
    Награда: шанс получить кеи к А оружию
    Групповой
Охотимся на:
Ancient Battleground: past knights, hungry corpses, bloody lords, bloody ghosts, dark guards, and death blades.
Blazing Swamp: glow wisps, marsh predators, Hames orc snipers, cursed guardians, and Hames orc overlords.
Fields of Massacre: wretched archers, grave liches, grave predators, spiteful soul leaders, and spiteful soul wizards.
The Forbidden Gateway: crimson drakes, and kadios.
Forsaken Plains: fallen orc shamans, and sharp talon tigers.
Silent Valley: huge footmarks, giant's shadows, past creatures, and soldiers of ancient times.
За вышеперечисленных мобов будут давать stolen infernium ore в обычный инвентарь, а не в квестовый. На 100 инфернума можно сыграть в бинго с Romp`ом. В этой игре (bingo), ты выбираешь 6 чисел. Если тебе выпадут три набора из трёх в ряд (т.е. тебе должна выпасть диагональ,
строка и столбец), ты получишь набор из 4 кусков на A-grade оружие (тип его случаен). Если тебе ОЧЕНЬ не повезло в bingo и ты не выбросил НИ ОДНОГО набора из трёх в ряд, он сжалится над тобой и даст набор из ДЕСЯТИ кусков на A-grade оружие (тип случаен). Если у тебя выпадет отличный от этих двух вариант, ты ничего не получишь, потому что проиграл в bingo, но не разжалобил его.
(Комментарий: Этот квест я только начал выполнять, но не довел до логического завершения. Описание взято с БЗ)

ссылка на БЗ: wwwl2db.ru

+1

19

использование клавиатуры в игре
БЫСТРЫЕ КЛАВИШИ
Alt+T Открывает окно информации о персонаже Character Info.
Alt+C Открывает окно действий персонажа Player Action.
Alt+K Открывает окно умений и заклинаний персонажа Player Skills.
Alt+U Открывает окно текущих заданий персонажа Quest Info.
Alt+V Открывает окно инвентаря персонажа Player Inventory.
Alt+B Открывает окно доски сообщений Bulletin Board.
Alt+X Открывает окно настроек игры System Options.
Alt+J Скрывает окно чата. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H.
Alt+W Скрывает радар. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H.
Alt+H Скрывает/показывает все окна открытые на экране. Полезна для снятия скриншотов.
ESC Прерывает любое действие Вашего персонажа, направленное на выбранную цель. Если цель не выбрана, то любое выполняемое действие не прервется. Можно отменить использование Scroll of Escape, если выбрать Вашего персонажа и нажать ESC.
PrtScn Снимает скриншот.
Tab Аналогична ALT+V.
Ctrl При зажатии включается режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно.
Alt+Ctrl Включает/выключает режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно.
ALT+[F1-F10] Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat.
[F1-F12] Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat.
ALT+[1-10] Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.
[1-10,-,+] Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.
Стрелки Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах.
W S A D Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.
Home Камера все время перед персонажем.
End Камера все время за спиной персонажа.
Page Up / Page Down Переключение камеры: вид от первого лица, на среднем и дальнем растоянии от персонажа.

ОБЩЕНИЕ
[сообщение] Сказать фразу в чат General channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких шагов.
![сообщение] Сказать фразу в чат Shout channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов.
+[сообщение] Сказать фразу в торговый чат Trade channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов.
#[сообщение] Сказать фразу в чат группы Party channel. Фразу увидят все игроки, входящие в группу игрока, в любом месте.
@[сообщение] Сказать фразу в чат клана Clan channel. Фразу увидят все игроки, входящие в клан игрока, в любом месте.
$[сообщение] Сказать фразу в чат альянса Alliance channel. Фразу увидят все игроки, входящие в альянс с кланом игрока, в любом месте.
"[персонаж] [сообщение] Сказать фразу указанному персонажу в приватный чат Whisper channel. Фразу увидит только указанный игрок в любом месте.

ДРУЗЬЯ / ИГНОР
/friendlist Выводит в чат список "друзей". Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline).
/friendinvite [персонаж] Посылает указанному персонажу приглашение стать "другом". Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке "друзей".
/frienddel [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка "друзей".
/blocklist Выводит список "игнора". От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать.
/block [персонаж] Добавляет указанного игрока в список "игнора". Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом.
/unblock [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка "игнора".
/allblock Включить режим "тишины". В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей.
/allunblock Выключить режим "тишины".
/evaluate Рекомендовать другого персонажа.

НАСТРОЕНИЕ / ОТНОШЕНИЕ
/socialno Персонаж мотает головой. "А Баба-Яга против!"
/socialyes Персонаж кивает головой. "Всеми руками за!"
/socialbow Персонаж кланяется. "Мое почтение сударыня!"
/socialunaware Персонаж пожимает плечами. "Крылья, ноги... Главное - хвост!"
/socialwaiting Персонаж разминается. "Семерых одним махом..."
/sociallaugh Персонаж смеется. "Гы, сынок, лол!"
/socialhello Персонаж здоровается. "Прювет, чампиены!"
/socialvictory Персонаж победно вскидывает оружие. "Братва, победа!"
/socialcharge Персонаж зовет в бой. "За Родину! За Сталина!"
/socialdance Персонаж танцует. "I like to move it, move it!"
/socialsad Персонаж плачет. "Птичку!..*хлип* жалко!"
/socialapplause Персонаж апплодирует. "Ну-ка по хорошему, хлопайте в ладоши нам!"

ОБЩЕНИЕ С GM'ами
/gm [сообщение] Отправить петицию GMу. Пишите только точное описание проблемы. Простой треп будет игнорироваться и может закончиться наложением режима "молчания".
/petition [сообщение] Аналогично команде /gm.
/gmcancel Удалить отправленную петицию GMу. В случае, если проблема разрешилась.
/petitioncancel [сообщение] Аналогично команде /gmcancel.
/gmlist Посмотреть список GMов, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к GMам через приватное сообщение.

ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
/loc Показывает в чате текущие координаты персонажа в формате X Y Z.
/sit Персонаж садится.
/stand Персонаж встает.
/walk Персонаж будет перемещаться шагом.
/run Персонаж будет перемещаться бегом.
/pickup Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли.
/mountdismount Персонаж садится на ездового дракона (страйдера) или слезает с него.
/unstuck Применяйте, если персонаж застрял, не может двигаться, и у него нет Scroll of Escape. Через 5 минут он окажется в ближайшем городе.

ТОРГОВЛЯ
/trade [персонаж] Отправляет приглашение указанному персонажу начать торговлю. При согласии открывается окно обмена. Персонажи должны находиться вплотную друг к другу.
/buy Открывает окно покупки вещей Private Buy. Можно выставить на покупку не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей.
/vendor Открывает окно продажи вещей Private Sell. Можно выставить на продажу не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей.
/privatemanufacture Открывает окно создания вещей на заказ Private Craft. Доступен только гномам. Можно выставить не более 5 рецептов.
/findprivatestore [строка] Ищет в заголовках продажи, покупки и создания вещей указанную строку и подсвечивает те заголовки, где найдена строка. Строчные и прописные буквы не различаются.
/findprivatestore Убирает подсветку заголовков продажи, покупки и создания вещей.

СРАЖЕНИЕ
/attack [цель] Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.
/attackforce [цель] Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.
/attackstand [цель] Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.
/useskill [умение] [цель] Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.
/useskillforce [умение] [цель] Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.
/useskillstand [умение] [цель] Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.
/target [цель] Сделать своей целью указанного монстра или персонажа.
/targetnext Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP).
/assist [цель] Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа.

МАКРОСЫ
%target Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа.
%self Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа.
%pet Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа.
%party1-8 Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз.
/delay [секунды] Задержка в указанное количество секунд.
/useshortcut [хотбар] [слот] Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP.
/useshortcutforce [хотбар] [слот] Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме.
/useskill [умение] Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP.
/useskillforce [умение] Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме.

АЛЬЯНС
/allyinvite [лидер клана] Пригласить в альянс другой клан, лидером которого является указанный персонаж. Команда доступна только лидеру альянса.
/allydismiss [клан] Исключить указанный клан из альянса. Команда доступна только лидеру альянса.
/allyleave Выйти из альянса. Команда доступна только лидеру клана, входящего в альянс.
/allydissolve  Распустить альянс. Команда доступна только лидеру альянса.
/allycrest Открыть окно добавления значка альянса. Команда доступна только лидеру альянса.
/allywarstart [альянс] Начать войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса.
/allywarstop [альянс] Прекратить войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса.
/allywarsurrender [альянс] Сдаться указанному альянсу во время войны альянсов. Команда доступна только лидеру альянса.
/allyinfo Показывает в окне чата информацию о состоянии альянса.

0

20

Оружие убийцы, Демонический Меч Zariche, когда-то принадлежавший Демону Бреммнону, одному из четырёх королей демонов.

Шанс дропа и правила владения
• Все монстры в мире могут дропнуть его, хотя только один из них существует в целом мире.
• Невозможно выбросить, передать или уничтожить этот меч.
• Когда Zariche появляется в мире, весь мир ненадолго покрывается тьмой, твердь земная содрогается, и системное сообщение уведомляет игроков, что демонический меч найден.
• Персонаж, подобравший Zariche, мгновенно переходит в хаотическое состояние(красный ник) и его(её) HP, CP и MP полностью восстанавливаются(100%).
• Как только меч получен, карма персонажа становится максимальной. Пока Zariche не покинет персонажа, он всегда будет иметь карму.
• Когда персонаж получает Zariche, тот автоматически «одевается» и его невозможно «снять».
• Zariche автоматически исчезает через некоторый промежуток времени.
• Когда персонаж, владеющий Zariche, умирает, меч немедленно исчезает или выпадает на землю.
• Zariche автоматически покинет своего владельца в соответствующее время независимо от того, является ил игрок онлайн или нет.
• Персонаж, владеющий Zariche, будет уведомлён системным сообщением о том, сколько времени осталось до исчезновения Zariche.

Войны и партии
Следующие правила действую на персонажа, владеющего Zariche, в ПвП, клан-варах и партиях.
• Игрок, владеющий Zariche, не может атаковать игроков лвл20 и ниже. В свою очередь, игроки должны быть не ниже лвл21, чтобы атаковать персонажа, владеющего Zariche.
• Когда наносишь удар(не считая скиллов и магии) игрокам, включая Героев, их CP мгновенно становится равным 0.
• Когда Герой бьёт(не считая скиллов и магии) игрока, владеющего Zariche, CP этого игрока мгновенно становится равным 0.
• PK штрафы, такие как потеря опыта, дроп вещей, рост кармы и т.д., не будут применяться к обеим сторонам, если участвует игрок, владеющий Zariche.
• Игрок, владеющий Zariche, не может вступать в партию к другим игрокам.
• Если игрок получает Zariche, находясь в партии, то он автоматически из неё выходит.
• Игрок, владеющий Zariche, не может использовать систему поиска партии(party matching system) или командный канал(command channel).
• Игрок, владеющий Zariche, не может давать или получать баффы и не может лечить или быть вылеченным другими игроками. Однако он может использовать баффы или лечиться самостоятельно.
• Игрок, владеющий Zariche, может призывать животных/суммонов, но не может ездить на животных.

Олимпиада и Герои
• Игрок, владеющий Zariche, не может участвовать в Олимпиаде.
• Герой, получивший Zariche , всё равно может использовать скиллы Героя.

Возможности и время жизни
• Когда игрок, владеющий Zariche, убивает другого игрока, время жизни Zariche уменьшается, но способности меча растут.
• Zariche заставляет владельца считать всех, участвующих в осаде, врагами.
• Когда игрок, владеющий Zariche, умирает, меч выпадает, а его(меча) способности возвращаются к нормальным

0

21

КВЕС НА ВАЛАКАСА
Стартовый уровень: 60
Требования: нет
Награда: Floating Stone
1. Портуемся из Goddard в The entrance of the Forge of the Gods. Идем вниз по спуску.Переходим мост. Поворачиваем сначала налево (не идите вправо) потом постоянно поворачиваем направо и держимся правой стороны. Вскоре Вы увидите НПЦ в безопасном месте, который сможет Вам много чего рассказать.
2. Klein попросит принести ему Vacualite, который Вам даст Blacksmith Hilda в Goddard. Из этого минерала Klein сможет создать Floating Stone для Вас, дабы Вы смогли пройти через the Hall of Flames.
3. В Goddard, Blacksmith Hilda попросит принести ей некоторое количество Vacualite ore. Охотьтесь в the Garden of Wild Beasts на Kookaburra, Bandersnatch и Grendel. Принесите ей 50 Vacualite ore. (У этих мобов 1/2 HP).
4. Как только насобираете 50 квестовых итемов, возвращайтесь к Blacksmith Hilda. Она создаст Vacualite. Теперь Вы можете возвратиться с ним к Klein в Forge of the Gods.
5. Поговорите с Klein опять и он превратит Vacualite в Floating Stone. После этого, Вы имеете возможность портануться в небольшой холл над лавой, который видно за Klein (Floating Stone исчезнет).
Заметка: после получения Floating Stone, поговорите с Klein и возмите квест еще раз. (рекомендуемое количество камней ~5).

0

22

КВЕСТ НА БАЮМА
Описание задания:
1. Топаем в гильдию темных эльфов к Hanellin. Берем квест.
2. Топаем в GC (Giant Cave). Охотимся на Lesser elder/mage giants пока не выбьем некий titan power stone.
3. Возвращаемся к Hanellin.
4. Разговариваем с Athebalt, который находится на пикнике за северными воторами Адена.
5. Топаем на кладбище (Chemetery). Ищем "Holy Artefact Secrecy . Из коробки вылезет моб. Мочим его. Говорим с коробкой. Возвращаемся к Athebalt.

6. Теперь топаем в Гиран. Ищем Martien, который, если не ошибаюсь, тусуется на улице где находится Warrior Guild (Налево от ГК, если стоять лицом к церкви).
7. Топаем в сторону ЕГ со стороны Гирана, в поисках "Holy Artefact Secrecy. Говорим. Мочим. Говорим.

8. Топаем в деревню негров, ой...в DE village . Ищем в храме Magister Harne. Разговариваем.
9. Ищем трупик некого ангела к югу от ДЕ деревни . Говорим с трупиком (НЕ С КОРОБКОЙ (Chest)). В процессе беседы респится убивец angel killer. Мочим. Разговариваем с трупиком ангела. Ищем коробку (Chest), которая заныкана рядом где-то за бугорком в южном направлении. Разговариваем с ней.

10. Топаем в Аден к Hanellin. Она вас начинает "ставить на бабосики" (надо ей купить 1 healing potion и 5 antidotes).
ПРИМИЧАНИЕ: бутылку ХП обычную (не гхп), антидоты тоже обычные (не грейтер)

11. Hanellin выпишет вам белую тряпочку, которую надо замарать кровью Platinum Tribe Shamans и Overlords, чтобы получить bloody fabrics. Собираем зерг, топаем в ToI 7этаж. Выносим их. И пока не пришел еще больший зерг чем наш, усиленно мочим мобов пока не покрасим тряпку (насколько сильно ее красить я не знаю пока).
12. Все. К НПЦ ВОЗВРАЩАТСЬЯ НЕ НАДО. Иначе придется делать квест с самого начала.
13. С помощью окрашенной тряпочки можно портануться к Баюму..

0

23

1 КВЕСТ НА СВАДЕБНОЕ ПЛАТЬЕ
Основной квест - Ткань - Драгоценности - Комплект - Платье
1. Начните с разговора Trader Alexis в Aden, она скажет, что не может сделать просимую одежду, но пошлет вас к Maid Leikar. Примите квест.
2. Maid Leikar вы найдете в Weapons и Armor Shop в Aden
3. Maid Leikar скажет вам что она очень занята и должна бежать на задание, но если вы поможете ей она начнет работу над одеждой (Formal Wear).
4. Она скажет, возьмите Signet Ring у Chef Jeremy в Hot Springs Resort
5. Идите в Hot Springs Resort и встретите там Chef Jeremy
6. Затем поговорите с Chef Jeremy, он захочет узнать, кто послал вас. Он скажет вам что испечет печенье какое хочет Maid Leikar если вы передадите бутылку вина Information Broker Mist.
7. Отправляйтесь в Hot Spring где Information Broker Mist. В этом районе повсюду агрессивные монстры, так что будьте очень осторожны.
8. Information Broker Mist спросит принесли ли вы его вино? И он расстроен, что оно не холодное. (Пометка: Путешествие в Spring и вручение вина Mist потребует от вас больших усилий).
9. Возвращайтесь к Jeremy, который спросит, был ли Information Broker Mist расстроен. Соврите ему о реакции Broker Mist.
10. Он даст вам печенье.
11. Возвращайтесь в Aden и дайте Maid Leikar печенье. Она скажет, что могут быть проблемы, потому что она не получила вещи которые заказывала.
12. Она даст вам 4 дополнительных квеста.

0

24

КВЕСТ НА АНТАРАСА
1. Поговорите с Seal Guardian Gabriel в Гиране. Она скажет вам посетить 4 Seal Watcher’ов:
а) Поговорите с Magister Kaiena на 4 этаже Ивори. Она скажет вам убивать Marsh Stalker и Marsh Drake(Blazing Swamp) пока не получите 1 Stalker Horn и 1 Drake Talon. Вернитесь к Magister Kaiena, она даст вам Mark of Watchman.

б) Поговорите с High Priest Orven в Адене. Идите на Forbidden Gateaway и убивайте там Bloody Queen пока не появятся Sacrifice of Sacrificed. Бейте их пока не получите Remains of Sacrificed. Вернитесь к High Priest Orven – получите второй Mark of Watchman.

в) Поговорите с Master Kendra в Адене. Получите задание убивать Harit Lizardman Shaman и Harit Lizardman Matriarch (Anghell Waterfall). Бейте пока не появятся Harit Lizardman Zealot за убийство которых получите Totem of Land Dragon. Возвращайтесь к Master Kendra за третьим Mark of Watchman.

г) Поговорите с Prefect Chakiris в Hunter’s Village. Он отправит вас к Giant’s Cave. Убивайте там Kranrot и Hamrut пока не получите 1 Hamrut Leg и 1 Kranrot Skin. Вернитесь к Prefect Chakiris за Mark of Watchman.

2. Вернитесь к Seal Guardian Gabriel. Она скажет вам посетить 2 других Seal Watcher’ов.

а) Поговорите с Warehouse Chief Moke в Глудине. Он скажет вам убить Abyssal Jewel 1. Он находится на побережье возле гор, отделяющих территорию Глудина от территории темных эльфов. В какой то момент когда вы будете бить Jewel появятся его охранники. Убейте 1 из них чтобы получить Mara Fang. Через некоторое время они исчезнут. Когда у Jewela остается мало HP он исчезает, а вы получаете Abyss Fragment. Отнесите это Warehouse Chief Moke – он даст вам Mark of Watchman.

б) Поговорите с Blacksmith Helton в Орене. Он отправит вас к Sea of Spores убить Abyssal Jewel 2. Все как в прошлый раз – много HP и охранников. Соберите Musfel Fang и Abyss Fragment и поменяйте их Blacksmith Helton на последний Mark of Watchman.

3. Вернитесь в Гиран и поговорите с Seal Guardian Gabriel.

4. Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Eternal Watchman of Antharas Gilmore. Он скажет что есть еще Abyssal Jewel 3.

5. Идите в Dragon Valley и убивайте Cave Keeper и Cave Maiden пока не появится Abyssal Jewel 3. У него всего 4 охранника, но после исчезновения охранников исчезает и сам Jewel. Если вы не успели его убить то придется все делать заново, так что надо взять с собой побольше друзей. Когда убьете Jewel получите Abyss Fragment. Несите его Eternal Watchman of Antharas Theodric у входа в Antharas Lair – он даст вам Portal Stone 1. Теперь вы можете 1 раз пройти к Антарасу, активировав Heart of Wardening глубоко в Antharas Lair

0

25

КВЕСТ НА УШИ
. Начни с разговора с High Priest Maximilian. Он находится в Храме Эйнхазад города Гирана. Он попросит вас разыскать Gentler. Торговец находится в Магической Лавке на юге Гирана.
2. Gentler попросит поискать Miki the Cat, который ушёл собирать травы, и пообещает большую награду. Затем он расскажет, что Miki the Cat последний раз видели у входа на Остров Дьяволов (Devils Isle).
3. Чтобы добраться до Devils Isle перенеситесь у GateKeeper в Гиране ко Входу в Гиран ('Enterance of Giran'). находясь там илите по дороге на северо-запад через мост. Вскоре путь повернёт на юг и приведёт к докам и ко входу в Пиратский Туннель (Pirate Tunnel). Вы поплывёте через Pirate Tunnel на Devils Isle. Вам потребуется заклинание Kiss of Eva или способность лечить себя, поскольку плыть долго. Монстры на пути представляют смесь агрессивных и мирных, будьте готовы к бою. Когда наконец вы всплывете на поверхность, то окажетесь возле Пещеры Сокровищ (Cove of Treasure) слева, и водопада справа.
4. Пройдя через водопад и через пещеру сокровищ, вы окажетесь в большой пещере с разбитым кораблём. Miki the Cat находится тут. Поговорите с ним, он попросит тебя собрать 20 Medicinal Herb из Alligator на Острове Аллигатора (Alligator Island). Используй Scroll of Escape в Гиран, затем телепортнитесь в Хейне, а затем ко Входу на Остров Аллигатора (Enterance to the Alligator Island).
5. После переноса на Остров надо будет убить 20 Alligator, получая по одной Medicinal Herb за одного Alligator. Собрав все, возвращайтесь в Гиран к Trader Gentler в Магической Лавке (Magic Shop).
6. Gentler попросит вас приобрести 500 Spirit Ore для завершения задания. Получив искомое, он скажет, что Miki the Cat заплатит за все твои услуги. Бежишь обратно на Devils Isle.
7. На Devils Isle Miki the Cat скажет, что Gentler отправил тебя напрасно. Возвращайся в Гиран для беседы с Gentler.
8. Теперь Gentler попался на лжи и вынужден попросить финальные ингредиенты для облечения их в некую форму. Он попросит вас принести ему 1,000 thread и 500 suede.
9. Возвращаемся к Gentler и получаем ушки.

0

26

Хочу сделать дополнение к квесту на баюма. Можно эту окрашеную тряпочку заныкать, но можно и вернуться с ней к НПЦ и сдать её  Magister Hanelin. Далее вот что:
10.    Magister Hanelin, даст которая даст ещё 9 тряпиц для покраски и за работу 1 Oriharukon Ore + Damascus Blade.
11. На 7-10 этажах Tower of Insolence при убийстве Platinum Angel и Tribe Angel будут краситься тряпицы, с 10 Blooded            Fabric вернитесь к Magister Hanelin.
12. Отправляйтесь Sir Gustaf Adalbert в Oren, Hardin в Hardin Academy и Jason Heine на складе Heine.
13. Вернитесь к Magister Hanelin, она даст награду - 2 Oriharukon Ore + Art of Battle Axe Blade и 10 Blanck Fabric. На                 этом квест зацикливается на 11 пункт.

взято с reborn.ru

0

27

Предисловие,история и описание катакомб и некрополей )
Из летописей Адена сохранились истории о богах, о создании мира, и о его разрушении. Так дошла до нас легенда о падении младшей богини - богини воды Шиллен. Нынче она богиня темной луны, забыта всеми, кроме своих детей. Немногие помнят, что Лесных Эльфов создала Шиллен. Сами же Лесные Эльфы предпочитают поклоняться преемнице - младшей богине Эве. И только Темные Эльфы хранят верность своей праматери.

История падения Шиллен очень хорошо описана в Хрониках Хаоса, и я не буду приводить ее здесь целиком. Однако, стоит заметить, что эти хроники упустили самое главное - каким образом Шиллен смогла спастись от гнева Эйнхазад. Или специально умолчали, дабы не возникло желания у многих вновь ввергнуть мир в пучину Хаоса? Но теперь это неважно. Тайна открыта, теперь нужно, чтобы о ней узнали все, иначе наступление Хаоса неминуемо.

В Хрониках Хаоса упоминается лишь о том, что Шиллен последние силы бросила не на спасение своих детей - драконов, а на создание защитного барьера, разделившего континент Адена. Та часть его, которая нынче известна, как королевство Адена, была выжженным куском земли. Восточная часть, где осталась Шиллен, осталась нетронутой гневом Эйнхазад.

Никто не знает, что это было за заклинание, но даже сама Эйнхазад не смогла пробить созданный барьер. В попытках найти хоть малейшую слабину, Эйнхазад несколько дней применяла самые страшные заклинания, превратившие некогда цветущий Аден в кучку земли, покрытой пеплом. Немногие уцелевшие бежали на запад. Выжившие драконы - самые злобные, хитрые и коварные затаились в самых глубоких пещерах.

Недолгой была радость Шиллен от того, что ей удалось избежать мести Эйнхазад. Она оказалась в заточении своего же собственного заклинания. Хотя тут историки расходятся во мнениях, одни считают, что Шиллен не могла создать такое заклинание одна, и тут не обошлось без помощи Грэн Каина. Другие предполагают, что старшая дочь намного превосходила по силе свою мать, и именно это стало истинной причины гнева Эйнхазад. Но оба мнения являются еретическими, и очень быстро сторонники обоих течений сошлись во мнении, что Эйнхазад была шокирована изменой дочери.

Так или иначе, спасение стало ловушкой для Шиллен. В попытках разрушить свое же заклинание, она поняла, что это под силу только всем семи богам, включая Эйнхазад и Грэн Каина. Как оказалось, через барьер не могут проникать только магические существа, но он проницаем для живых существ. За столетия своего вынужденного заточения Шиллен создала Семь Печатей, в каждую из которых должен вложить силу один из богов. В Аден были отправлены 6 эмиссаров Шиллен - каждый должен был прибыть в храм одного из богов и молить о благосклонности богов. Седьмая Печать с силой самой Шиллен осталась за барьером в ожидании своего часа.

Все шло вполне удачно, и все младшие боги дали свое согласие, хотя и явно не без помощи Грэн Каина. Но самым удивительным было то, что Эйнхазад тоже вложила в Печать свою силу. Причины ее поступка нам неведомы, но факт остается фактом. Однако… По дороге на восток на караван с эмиссарами было совершено нападение. Атака была отражена, но Печати бесследно исчезли. И хотя артефакты, наполненные силой богов может заметить любой маг за многие километры, пропажи так и не были найдены.

Несмотря на то, что любая Печать сама по себе способна была даровать ее обладателю невиданные способности, за сотни лет, никто ими не воспользовался. За это время многое успело произойти. Королевства появлялись и исчезали. Череда войн сменялась периодом процветания. Но ни следа Печатей. О них сначала забыли, затем новая реформа церкви вообще искоренила любые упоминания о них, как компрометирующие безупречность Эйнхазад. Часть этих сведений все же осталась цела в тайниках нашей гильдии Исследователей Адена - подпольной организации, занимающейся сбором правдивой информации о прошлом и настоящем Адена.

Шиллен, находящаяся в заточении, поначалу смирилась с ходом вещей. Потом пришло отчаяние и понимание, что Печати пропали явно не без помощи Эйнхазад. С новой силой вспыхнула злоба. Вспомнились старые обиды. И планы отмщения… С каждым днем злоба Шиллен только росла. Многие еще помнят время Хаоса, царившего над Аденом. Зияющая рана на теле королевства - Пустоши - угрюмое напоминание гнева и могущества богов.

И вот, совсем недавно, три из шести бесследно пропавших Печати, вновь появились на материке Адена. Откуда они появились, где они были все это время, и где оставшиеся три, так и останется загадкой. Но понимание того, что пришло время, когда Печати будут использованы, лишь омрачает будущее. Знание же того, что три найденные печати наполнены силой младших богов - Паагрио, Эвы и Сейхэ - дает слабую надежду, что самые мощные Печати не будут найдены еще долгое время, откладывая возможность освобождения Шиллен.

Те, кто родились сейчас, родились в смутное время, время перемен и великих свершений. Даже те, кто всегда придерживались нейтралитета, должны выбрать сторону. Бороться за обладание Печатями, чтобы использовать их силу, принеся в мир Хаос и Разрушение, или освободить Шиллен и ввергнуть мир в еще больший Хаос и Разрушение? Мы не можем допустить ни того, ни другого, но у нас нет выбора.

Выбор стороны

В борьбе за обладание силой Семи Печатей (пока только трех) участвуют 2 стороны - Революционная Армия Заката (Revolutionary Army of Dusk) и Лорды Рассвета (Lords of Dawn). Чтобы принять участие в борьбе за Семь Печатей игрок должен примкнуть к одной из сторон на период борьбы. Выбрав одну из сторон, перейти за другую сторону будет невозможно, пока не начнется новый виток борьбы через 2 недели. Также в момент выбора стороны, игрок должен выбрать печать, за которую он будет бороться.

Игроки, получившие вторую профессию:
• Революционная армия Заката.
Только игроки не принадлежащие к кланам или альянсам, владеющим замками, могут присоединиться к этой стороне. Чтобы присоединиться, игроку необходимо поговорить с монахом Заката (Priest of Dusk) в любом городе.
• Лорды Рассвета.
Игроки кланов, владеющих замками, могут присоединиться к этой стороне бесплатно. Остальные игроки могут присоединиться к этой стороне заплатив 50,000 аден. Также каждый владелец замка может купить до 300 Подтверждающих Сертификатов (Sertificate of Approval) у Chamberlain NPC и передать их другим игрокам. Срок действия сертификатов не ограничен, то есть игрок, один раз выбравший сторону Рассвета с помощью сертификата, может выбрать ту же сторону в новом витке борьбы уже бесплатно. Чтобы присоединиться, игроку необходимо поговорить с монахом рассвета (Priest of Dawn) в любом городе.

Игроки получившие первую профессию, но не получившие вторую:
• Могут присоединиться к любой из сторон.

Игроки, не получившие первую профессию:
• Не могут принимать участие в борьбе за Семь Печатей.

Борьба за Семь Печатей делится на 2 этапа - этап выбора стороны и борьбы (этап Борьбы) и этап получения наград и бонусов (этап Победы). Чтобы всегда быть в курсе последних событий и следить за прогрессом каждой из сторон, игрок может купить у любого монаха Рассвета или Заката, Табличку Прогресса (Score of Seven Signs) за 500 аден.

Прежде, чем выбрать Печать, можно посмотреть, какой выбор сделали другие игроки в Таблице Прогресса.
ЭТАП БОРЬБЫ

Этап Борьбы начинается в 18.00 понедельника, следующего за осадами, и заканчивается ровно через 7 суток. Во время этапа Борьбы игроки выбирают сторону и Печать. Игроки каждой из сторон могут охотиться в Катакомбах (Catacombs) и Некрополях (Necropolis) на монстров Lilim, Nephilim, Lilith и Gigant, получая с них камни Печатей (Seal Stones). Общее количество полученных камней будет влиять на исход соревнования.

Другим аспектом этапа Борьбы является участие игроков в Фестивале Тьмы (Festival of Darkness) - серьезный вызов с немалой наградой. Победа в Фестивале Тьмы также влияет на исход всей борьбы. Фестивали Тьмы проводятся в Оракулах.

НАЗВАНИЕ_________________|__LvL_| Локация

Necropolis of Sacrifice________|20~30| Gludio
Heretics Catacomb___________|30~40| Execution Grounds
Pilgrims Necropolis___________|30~40| Partisan Hideaway
Catacomb of the Branded_____|40~50| Giran Harbor
Worshipers Necropolis________|40~50| Alligator Island
Catacomb of the Apostate_____|50~60| Lizard Plains
Patriots Necropolis___________|50~60| Gludio Castle
Catacomb of the Witch________|60~70| Forest of Mirrors
Ascetics Necropolis___________|60~70| Altar of Rites
Catacomb of Dark Omens_____|70~80| Dark Elven Village
Martyr's Necropolis___________|60~70| Giran Castle
Catacomb of the Forbidden Path |70~80| Hunters Village
Saints Necropolis_____________|70~80| Field of Whispers

Oracle of Dawn_____________|20~75| Orc Barracks (Логово *Рассвета*)
Disciples Necropolis___________| 70~80| Devastated Castle
Oracle of Dusk_____________|20~75| Windy Hill (Логово *Заката*)
СБОР КАМНЕЙ ПЕЧАТИ

Находясь в катакомбах и некрополях, игроки могут охотиться на монстров Lilim, Nephilim, Lilith и Gigant, получая с них камни Печатей различных цветов. Кроме камней с этих монстров ничего не падает.

Каждый цвет имеет свою ценность: синий - 3 очка, зеленый - 5 очков, красный - 10 очков. Однако, простое обладание этими камнями не влияет на текущий общий счет каждой из сторон. Для того, чтобы изменить счет сторон, эти камни необходимо сдать монахам каждой из сторон соответственно.

Камнями также можно обмениваться с другими игроками. Камни можно обменять на обычную адену 1 к 1 у Black Market Trader of Mammon в зависимости от ценности камней - синие - 3а, зеленые - 5а, красные - 10а.
ФЕСТИВАЛЬ ТЬМЫ

В Фестивале Тьмы могут принять участие только игроки, примкнувшие к одной из сторон. Смысл фестиваля в том, чтобы группа из 5-9 человек продержалась против постоянно появляющихся и усиливающихся монстров в течение 18 минут.

За это время необходимо набрать как можно больший счет побед и зарегистрировать его у Оракула своей стороны. Победа присуждается той группе, которая зарегистрировала наибольший счет.

Само соревнование делится на 5 классов - от низшего до наивысшего S-класса. Каждая победившая группы добавляет определенное количество очков в копилку одной из сторон.

Более подробно Фестиваль Тьмы будет описан в отдельной статье.

Текущее состояние борьбы за Семь Печатей можно посмотреть в Таблице Прогресса.
ПОБЕДИТЕЛИ И ЭТАП ПОБЕДЫ

Следом за этапом Борьбы, в зависимости от очков, набранной каждой из сторон, определяется победившая сторона, и наступает этап Победы. Также определяется, смогла ли одна из сторон получить право обладания одной из Печатей. В зависимости от условий победы, выигравшая сторона получает соответствующие бонусы, а проигравшая сторона - штрафы.
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ

В обеих частях этапа Борьбы любая из сторон может получить не более 500 очков. Точнее, эти 500 очков распределяются между сторонами по определенным правилам.

Сданные камни влияют на количество очков, которое получит каждая из сторон, в процентном соотношении. Например Рассвет сдал камней общей ценностью на 7,000 очков, в то время, как Закат сдал камней на 3,000 очков. Общая ценность всех сданных камней - 10,000. Таким образом, Рассвет получает 70%, а Закат - 30%. Конечный счет каждой их сторон за сбор камней будет 350 и 150 соответственно.

За победу в Фестивале Тьмы, в зависимости от класса в котором победила группа одной из сторон, присуждается определенное количество очков, в сумме составляющих 500.

Очки набранные с помощью камней Печати и за победу в Фестивале Тьмы суммируются и по итогам определяется победитель - у кого больше очков, тот и победитель. Набранные победившей стороной очки обнуляются, в то время как счет проигравшей стороны будет перенесен в следующий виток борьбы.
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ВЛАДЕЛЬЦЕВ ПЕЧАТЕЙ

Если проигравшая сторона ранее владела Печатями, то она теряет над ними контроль.

Для того, чтобы завладеть силой Печати, победившей стороне необходимо, чтобы 35% и более игроков выигравшей стороны выбрали эту печать.

Если выигравшая сторона ранее уже владела какой-либо Печатью, то ей необходимо, чтобы 10% и более игроков победившей стороны выбрали эту Печать.

Если выигравшая сторона не набрала достаточное количество %, чтобы получить или сохранить владение силой Печати, то она не может воспользоваться силой этой Печати.

Узнать прогноз, кто же станет победителем, и какими Печатями будет владеть, можно в Таблице Прогресса.
ЭТАП ПОБЕДЫ

После определения победившей стороны и владельцев Печатей, игроки могут посетить монахов и оракулов своей стороны, чтобы получить вознаграждение - древние адены. Размер вознаграждения рассчитывается из соответствия - 1 очко стоимости сданных камней = 1 древняя адена.

Игроки проигравшей стороны не могут получить от монахов древние адены, однако, счет сданных камней сохраняется, и в случае победы в следующем витке, игроки смогут забрать сразу все древние адены.

Победители также могут получить вознаграждение за победу в Фестивале Тьмы. В отличие от сбора камней, проигравшая сторона ничего не получит за Фестиваль Тьмы в следующем витке борьбы.

За древние адены можно купить разнообразные вещи у тех же монахов и братства Маммона, а также обменять их на обычные адены 1 к 1 у Black Market Trader of Mammon.

Если побеждает Армия Рассвета, то случается солнечное затмение, и небо окрашивается в фиолетовый оттенок, символизируя приближающийся Хаос. Если побеждает Революционная Армия Заката, то случается лунное затмение, и становится видно всевидящее око Шиллен - предвестник грядущего Разрушения.
БОНУСЫ И ШТРАФЫ ПЕЧАТЕЙ

Каждая Печать дает выигравшей стороне бонусы, а проигравшей стороне штрафы.

Печать Жажды (Seal of Avarice)
Во время периода Победы в Некрополи могут попасть только игроки победившей стороны, владеющей этой печатью. Игрок, попавший в Некрополь нечестным путем, будет телепортирован оттуда любым монстром или NPC. Если ни одна из сторон не владеет Печатью, никто не сможет войти в Некрополи.

Телепортирующие внутрь Некрополей NPC будут продавать разнообразные бафы игрокам выигравшей стороны за древние адены. Длительность баффов - от 1 до 2 часов. Также телепортация внутрь Некрополя будет бесплатной.

В Некрополях могут появиться Lillith и Anakim - два рейд-босса, необходимых для повышения уровня Кристалла Душ (Soul Crystal) до 11 уровня.

В Некрополях появляется Trader of Mammon, у которого можно купить разнообразные вещи за древние адены. Торговец Маммона не сидит на одном месте, а случайным образом телепортируется из одного Некрополя в другой.

Печать Познания (Seal of Gnosis)
Во время периода Победы в Катакомбы могут попасть только игроки победившей стороны, владеющей этой печатью. Игрок, попавший в Катакомбы нечестным путем, будет телепортирован оттуда любым монстром или NPC. Если ни одна из сторон не владеет Печатью, никто не сможет войти в Катакомбы.

За телепортацию внутрь Катакомб NPC берут гораздо меньше денег.

Во течение периода Победы по городам, кроме стартовых деревень, перемещаются Вестники Судьбы (Preacher of Doom) и накладывают разнообразные плохие заклинания (дебаффы) на игроков проигравшей стороны. Дебаффы длятся от 1 до 2 часов.

Во течение периода Победы по городам, кроме стартовых деревень, перемещаются Прорицатели Откровений (Oracle of Revelations) и накладывают разнообразные хорошие заклинания (баффы) на игроков выигравшей стороны. Баффы длятся от 1 до 2 часов.

В Катакомбах появляется Blacksmith of Mammon, у которого можно сделать обмен и апгрейд оружия и приобрести другие услуги за древние адены. Кузнец Маммона не сидит на одном месте, а случайным образом телепортируется из одних Катакомб в другие.

Печать Борьбы (Seal of Strife)
Если печатью владеют Лорды Рассвета, то:
• Владельцы замков могут нанимать элитных бойцов (Dawn Mercenary) для защиты замка во время предстоящей осады.
• Слегка уменьшается стоимость модернизации стен и ворот замка.
• Слегка увеличивается защита стен и ворот во время осады.
• Владельцы замков могут установить максимальный налог в 25%.

Если печатью владеет Революционная Армия Заката, то:
• Владельцы замков могут нанимать только самых слабых бойцов (Rookie Mercenary) для защиты замка во время предстоящей осады.
• Сильно увеличивается стоимость модернизации стен и ворот замка.
• Сильно уменьшается защита стен и ворот во время осады.
• Владельцы замков могут установить максимальный налог в 5%.
• Нельзя летать на боевых драконах.
ФЕСТИВАЛЬ ТЬМЫ

РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ И ПРАВИЛА УЧАСТИЯ

Любой игрок, примкнувший к одной из сторон, может принять участие в Фестивале Тьмы. В разговоре с монахом своей стороны (Priest of Dusk/Dawn) выберите пункт "Participating in the Festival of Darkness", а затем "I wish to go to the Oracle of Dawn/Dusk". После чего Вы будете перенесены в соответствующий Вашей стороне Оракул.

Проводятся Фестивали Тьмы только на этапе Борьбы, каждые 20 минут и разделены на 5 классов подобно вещам - по уровню сложности. Смысл Фестиваля Тьмы заключается в том, чтобы набрать наибольший счет за 18 минут, в противостоянии постоянно появляющимся и усиливающимся монстрам.

Внутри Оракулов так называемая мирная зона - игроки не могут нападать друг на друга. Также нельзя нападать на ПК. Помимо этого, внутри Оракулов нельзя ставить магазины, но можно обмениваться предметами.

Участвовать в Фестивале Тьмы может только группа из 5-9 человек. Группа должна состоять из игроков только одной стороны с разницей в уровнях между собой не более 2. Уровни всех игроков группы должны входить в диапазон уровней, указанный для каждого класса Фестиваля Тьмы.

Если персонаж игрока имеет навыки следующей ступени, чем положено иметь игроку на его уровне (делевельнутые игроки), то он не может принимать участие в соревновании. Также у игрока должно быть не более 14 активных квестов и наличие как минимум 20% свободного места в инвентаре.

Чтобы принять участие в Фестивале Тьмы, все участники должны внести определенную сумму камней в зависимости от класса Фестиваля. Однако, указанную сумму должен платить только лидер группы. То есть перед началом Фестиваля, игроки должны скинуться камнями Печатей, и отдать всю сумму лидеру. Если у лидера недостаточно камней, то группа не будет допущена к участию в Фестивале. Принимать участие в Фестивалях можно неограниченное количество раз, пока хватает камней, чтобы оплатить взнос участника.

Ниже приведен список классов Фестиваля, стоимость участия, и количество очков, присуждаемых стороне, к которой принадлежит победившая группа. Можно расплачиваться либо синими, либо зелеными, либо красными камнями.
LVL__|Синие камни | Зеленые камни | Красные камни | Очки
20~32|___900_____|_____520______|_____270______| 60
33~43|___1500____|_____900______|_____450______| 70
44~54|___3000____|_____1800_____|_____900______| 100
55~65|___4500____|_____2700_____|_____1350_____| 120
65~75|___6000____|_____3600_____|_____1800_____| 150

ПРОВЕДЕНИЕ И ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ

Для того, чтобы попасть внутрь боевой зоны, каждому участнику из группы необходимо подойти к Гиду Фестиваля (Guide of Festival) и выбрать соответствующий класс Фестиваля. Сделать это необходимо за 2 минуты до начала Фестиваля, когда об этом объявляют криком (Shout Channel). В момент начала Ваша группа будет перенесена внутрь боевой зоны. Все баффы и дебаффы будут сняты с персонажей группы, и у группы будет 2 минуты на баффы, прежде, чем начнут появляться монстры.

Вначале монстры будут появляться редко и они будут слабыми, но по мере течения времени, они будут появляться все быстрее и становиться все сильнее - так называемые волны. С каждого монстра при убийстве падает Кровь Жертвы (Blood of Sacrificed). Чем больше группа соберет этой крови за отведенные 18 минут, тем больше шансов на победу в выбранном классе Фестиваля.

Кровь падает только лидеру группы, но на шанс ее выпадения не влияет, кто нанесет последний удар. Чем сильнее монстры, тем больше шанс, что ваша группа получит Кровь Жертвы. На Фестивале Тьмы нельзя использовать питомцев, но можно использовать самонов и кубики. В добавление к этому, нельзя получать баффы в процессе Фестиваля от игроков, не участвующих в Фестивале Тьмы - баффы Оверлорда. За нарушение этих двух правил, счет набранной Крови Жерты группы будет урезан вдвое.

Во время сражения с монстрами, игрок может погибнуть (ну еще бы). Опыт, теряемый при смерти урезан до 1/4 от обычно теряемого опыта. Убитых игроков нельзя воскрешать, вместо этого, при нажатии на кнопку Return при смерти, игроки будут появляться в центре боевой зоны Фестиваля. Вещи с игроков, находящихся в боевой зоне не падают вообще (шанс равен 0). Однако игроки-ПК со счетчиком ПК более 5 будут терять вещи с обычным шансом. В центре комнаты увеличена скорость регенерации MP и HP.

Если группа проигрывает Фестиваль (то есть очень часто умирают игроки), то можно отказаться от продолжения, поговорив с шаманкой в центре боевой зоны Фестиваля. Игроки, пожелавшие покинуть Фестиваль, будут перенесены внутрь Оракула.

Если игрокам группы кажется, что монстры слишком слабы, они могут попросить шаманку увеличить сложность монстров. После этого по углам боевой зоны появятся 4 монстра Offering of Festival, только после их убийства, сложность монстров увеличится. Однако помните, уменьшить силу монстров будет невозможно. В то же время, чем сильнее монстры, тем больше и чаще с них падает Кровь Жертв.

Во время Фестиваля Тьмы игроки будут уведомляться криком об оставшемся до конца Фестиваля времени. Первый крик - 10 минут до конца, второй крик - 5 минут до конца, третий крик - 2 минуты до конца Фестиваля.

Регистрация результата, победители и призы
После окончания Фестиваля, игроки будут перенесены обратно в Оракул. Лидер группы должен в течение 40 минут зарегистрировать набранный счет у Гида Фестиваля, в противном случае, набранный счет не будет учтен. Если лидер группы не зарегистрировал результат, он не сможет участвовать в последующих Фестивалях до истечения отведенных 40 минут (нельзя сдать счет сразу от нескольких Фестивалей).

Победители Фестиваля определяются для каждого класса Фестиваля по наибольшему количеству набранной Крови Жертв. После того, как истечет неделя борьбы, очки, полученные за победу в классе будут присуждены стороне, за которую выступала победившая группа. Та группа, которая победила в одном из классов Фестиваля и принадлежит к выигравшей стороне может получить награду у Гида Фестиваля.

Награда рассчитывается из суммы всех камней, полученных в качестве вступительного за участие в Фестивале (тотализотор). Полученная сумма переводится в древние адены и распределяется между теми группами, которые принадлежат к победившей стороне. Если группа выиграла на Фестивале, но принадлежит к проигравшей стороне, она не может претендовать на получение приза. Если победившая группа не успеет забрать приз до начала следующего витка борьбы, то приз "сгорает".

Отредактировано Димон (2008-04-18 13:45:17)

0

28

3 профа ШТС
1. Квест начинается у Grand Magister Fairen в Ivory Tower. Он отправит Вас встретиться с Dark Elven Magister Kamilen в Goddard Castle Town

2. Dark Elven Magister Kamilen попросит Вас принести report of the investigation от Information Broker Mist в hot springs area

3. Information Broker Mist попросит Вас принести Ice Crystals. Когда получите кристаллы - принестие их назад к Information Broker Mist Он даст Вам report of the investigation, который надо отнести обратно к Dark Elven Magister Kamilen

4. Она даст Вам Stone of Commune и расскажет, как найти первую Tablet of Vision. Она находиться южнее Tower of Insolence у окончания небольшой реки. Поговорите с табличкой. Она скажет Вам, где найти следующую

5. Вторая табличка находится в северо-западной части Vally of Saints.

6. Эта же табличка укажет Вам путь к третей. Она находится севернее Border Outpost в горах.

7. Найдите третью табличку и поговорите с ней.

8. Идите снова к Dark Elven Magister Kamilen. Она расскажет Вам что для того, что бы добыть четвёртый Stone of Commune Вы должны добыть Divine Stone of Wisdom от Ketra Orcs и Divine Stone of Wisdom от Varka Silenos. Вы должны будете выиграть их испытание и доказать свою мудрость. Поговорите с Wahkan, (он находится южнее Ketra Orc Outpost) и с Naran Ashanuk, который находится к западу от Varka Silenos Outpost.
.
9. Когда добудете оба камня отправляйтесь к четвёртой Tablet of Vision. Она находится около дороги, ведущей на восток от Ketra Orc Outpost.

10. Снова идём к Dark Elven Magister Kamilen. Она расскажет, что следующий камень находится у Archon of Halisha, убив его свиту в северо-восточной части Wall of Argos или убить непосредственно его в Imperial Tomb и забрать у него Tablet of Vision. Охоттесь на Grave Scarab, Scavenger Scarabs, Grave Ant, Scavenger Ant, Shrine Knight, Shrine Guard в Shrine of the Loyal и на Archon of Halisha в Halisha Imperial Tomb. После того, как убьёте Archon of Halisha, направляйтесь в северозападную часть Wall of Argos. Используйте камень, что бы поговорить с пятой Tablet of Vision.

11. Пятая Tablet of Vision укажет Вам путь к следующей табличке. Отправляйтесь в Forsaken Pains. Вы сможете получить камень, победив монстра. Как только сделаете это, поговорите с последней табличкой.

12. Теперь идите к Grand Magister Fairen в Ivory Tower и расскажите о своих успехах. Вы должны будете достигнуть 76 уровня и придти назад к нему для смены профессии на Storm Screamer.

0

29

Нашел очень интересную бз для того, кто любит узнавать механику игры
http://www.l2day.info/
Покопайтесь, кому интересно =)

0

30

Пишите или размещайте на форуме Любую информацию о том можно ли сменить Кла без роспуска клана, я слышал в ТО по идее есть такая фигня но не работает. Жду:)

0


Вы здесь » SpiritOfUniverse » База знаний » База знаний!